Juwita, Fatma, Universitas Bengkulu, Indonesia
-
Rekursif: Jurnal Informatika Vol. 11 No. 2 (2023): Volume 11 Nomor 2 November 2023 - Articles
Penerapan Konsep Gamifikasi Pada Pembelajaran Merangkai Kata dan Kalimat Aksara Kaganga Rejang Berbasis Android (Studi Kasus: SDN 17 Rejang Lebong)
Abstract pdf (Bahasa Indonesia)