[1]
P. E. Rachmasari and D. Setiawan, “Pengembangan Mind of Digestive Board Game Berbasis Case-Based Learning untuk Meningkatkan Keterampilan Berpikir Kritis dan Hasil Belajar Kognitif Siswa”, Diklabio, vol. 8, no. 2, pp. 287–308, Dec. 2024.