[1]
N. K. Faini, A. Alexon, and P. Tarmizi, “Penggunaan Media Berbasis Game Edukasi Quizizz Untuk Menumbuhkan Nilai Kejujuran Siswa Pada Pembelajaran Daring”, j. ris. pendidik. dasar, vol. 4, no. 2, pp. 217–224, Aug. 2021.