Main Article Content
Abstract
The aim of this study is to develop and evaluate the effectiveness of the Fikri Forward Roll 1 (F2R1) Model in enhancing forward roll learning among eighth-grade students. This model was developed using the ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, and Evaluation) instructional design approach. The research subjects consisted of eighth-grade students, with a small-scale trial involving 60 students from SMPN 01 Belitang and a large-scale trial involving 100 students from SMPN 02 and SMPN 03 Belitang. The product validation test was conducted by three experts: one instructional media expert, one movement learning expert, and one Physical Education, Sports, and Health (PJOK) practitioner. Data analysis employed the Content Validity Index (CVI) and Content Validity Ratio (CVR), yielding a CVI score of 3.77 and a CVR score of 0.15. These results indicate that the F2R1 Model is valid and suitable for use as a learning tool for forward rolls. Based on the findings, the F2R1 Model positively contributes to students' understanding and skills in performing forward rolls. Therefore, this model is recommended for educators to enhance movement learning at the junior high school level.
Keywords
Article Details
Copyright (c) 2025 Achmat Fikri, Selvi Atesya Kesumawati, Aprizal Fikri, Dewi Septaliza, Bayu Hardiyono

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
Authors who publish in this journal agree with the following terms:- Authors retain copyright and grant the journal right of first publication with the work simultaneously licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 (CC BY-SA) that allows others to share the work with an acknowledgement of the work's authorship and initial publication in this journal.
- Authors are able to enter into separate, additional contractual arrangements for the non-exclusive distribution of the journal's published version of the work (e.g., post it to an institutional repository or publish it in a book), with an acknowledgement of its initial publication in this journal.
- Authors are permitted and encouraged to post their work online (e.g., in institutional repositories or on their website) prior to and during the submission process, as it can lead to productive exchanges, as well as earlier and greater citation of published work (See The Effect of Open Access).
- This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
References
- Amanda, A., & Bahfen, M. (2024). Manfaat Dan Teknik Terkini Dalam Senam Lantai Untuk Peningkatan Kesehatan Dan Kesejahteraan. 2268–2273.
- Amar, F. Andi., Nukrawi, M. (2023). Penerapan Model Permainan Dalam Pembelajaran Senam Lantai. Global Journal Sport Science, 1(4), 970–981.
- Dasar, S., Zahra, H., Maulana, F., & Nugraheni, W. (2023). Teknik Dasar Senam Lantai : Bagaimana Model Problem Based Learning Dapat Meningkatkan Sikap Lilin Dan Kayang Siswa. 9(3), 1236–1244. Https://Doi.Org/10.31949/Educatio.V9i3.5395
- Dewi Irma Ristanti, Wawan Setiawan, & Donny Setiawan. (2019). Pengaruh Pembelajaran Menggunakan Media Hullahop Terhadap Peningkatan Hasil Belajar Senam Lantai Pada Siswa Kelas Viii Di Smp Negeri 1 Pakusari. Jurnal Kejaora (Kesehatan Jasmani Dan Olahraga), 4(1), 16–20. Https://Doi.Org/10.36526/Kejaora.V4i1.617
- Elmuna, N., Darmawan, A., Baskora, R., Putra, A., & Putri, D. T. (2024). Indonesian Journal For Physical Education And Sport Pengembangan Model Permainan King Queen Pembelajaran Senam Lantai Peserta Didik Sekolah Dasar. 5(2), 620–627.
- Hadjarati, H., & Haryanto, A. I. (2020). Motivasi Untuk Hasil Pembelajaran Senam Lantai. Multilateral Jurnal Pendidikan Jasmani Dan Olahraga, 19(2), 137. Https://Doi.Org/10.20527/Multilateral.V19i2.8646
- Hasanah, I., & Rodiah, S. (2021). Strategi Pembelajaran Pendidikan Jasmani Berbantu Media Book Creator Digital Dalam Meningkatkan Kemampuan Motorik Kasar Siswa Pada Tingkat Sekolah Dasar. Continuous Education: Journal Of Science And Research, 2(2), 23–35. Https://Doi.Org/10.51178/Ce.V2i2.225
- Irham, A., Anggoro, A. D., Mubasyir, A. C., Nurhayati, F., & Ningrum, S. A. (2024). Meningkatkan Hasil Belajar Pjok Materi Senam Lantai Guling Depan Menggunakan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Jigsaw. Indonesian Research Journal On Education, 4(1), 136–141. Https://Doi.Org/10.31004/Irje.V4i1.451
- Istiqomah, U. Y., Haetami, M., & Purnomo, E. (2019). Peningkatan Pembelajaran Roll Depan Senam Lantai Dengan Metode Variasi Bermain. Jurnal Pendidikan Dan …, 8, 9. Https://Jurnal.Untan.Ac.Id/Index.Php/Jpdpb/Article/View/36123%0ahttps://Jurnal.Untan.Ac.Id/Index.Php/Jpdpb/Article/Viewfile/36123/75676583208
- Junanda, H. A., & Solihin, A. O. (2020). Pengaruh Media Pembelajaran Terhadap Hasil Belajar Passing Bawah Bola Voli Pada Siswa Tunarungu. Jpoe, 2(1), 76–85. Https://Doi.Org/10.37742/Jpoe.V2i1.26
- Khoirunisa, Bunga., Anting Dien G, S. K. (N.D.). Lantai Gerakan Guling Depan Melalui Permainan Dan Media Kertas Pada Peserta Didik Kelas Vii C Smpn 14. 214–222.
- Mie, E., Kuliah, M., & Dan, K. (2018). Addie Sebagai Model Pengembangan Media Instruksional. 15(2), 277–286.
- Olahraga, J. P., Gunadi, H., Dimyati, A., & Gani, R. A. (2023). Terhadap Kemampuan Guling Belakang Senam Lantai Di Smk Al-Fathimiyah. 12(2), 267–276.
- Payne, V. G., & Isaacs, L. D. (2020). Human Motor Development: A Lifespan Approach, 10th Edition. In Human Motor Development: A Lifespan Approach, 10th Edition. Https://Doi.Org/10.4324/9780429327568
- Prasetyo, I. D., & Sunarti. (2016). Meningkatkan Kemampuan Senam Lantai Guling Belakang Melalui Penggunaan Media Video. Jurnal Pendidikan Jasmani Indonesia, 12(1), 5–10.
- Pratama, F. S., Amin, A. Y., Nugroho, M. W. A., Faizuddin, R., Robbani, M. F. I., Saputra, R. F., & Khasanah, F. (2024). Peran Pendidikan Jasmani Dalam Membangun Kesehatan Mental Dan Fisik Mahasiswa Pjkr Universitas Negeri Semarang: Tinjauan Dari Perspektif Prodi Pjkr. 3(2), 264–272.
- Riyanto, J. (2022). Peningkatan Hasil Belajar Senam Lantai Guling Depan Melalui Alat Bantu Siswa Kelas Iv Semester Ii Sdn 1 Ngampelkulon Kecamatan Ngampel Kabupaten Kendal Tahun Pelajaran 2015/2016. Dwijaloka Jurnal Pendidikan Dasar & Menengah, 3(2), 262–273. Https://Jurnal.Unw.Ac.Id/Index.Php/Dwijaloka/Article/View/1914%0ahttps://Jurnal.Unw.Ac.Id/Index.Php/Dwijaloka/Article/View/1914/1221
- Sa’diyah, H. Dkk. (2023). Implementasi Kegiatan Senam Sehat Gembira Dalam Meningkatkan Kemampuan Motorik Kasar Anak Usia Dini Di Ra Sirajut Thalibin Racek Tiris Probolinggo. Incrementapedia: Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 5(1), 32–38. Https://Doi.Org/10.36456/Incrementapedia.Vol5.No1.A7039
- Santoso, D. A. (2019). Peran Pengembangan Media Terhadap Keberhasilan Pembelajaran Pjok Di Sekolah. Prosiding Seminar Nasional Iptek Olahraga, 12–16.
- Sappile, B. I., Mahmudah, L., Gugat, R. M. D., Farlina, B. F., Shofi, A., Mubarok, & Mardikawati, B. (2024). Dampak Penggunaan Pembelajaran Berbasis Game Terhadap Motivasi Dan Prestasi Belajar. Jurnal Review Pendidikan Dan Pengajaran, 7(1), 714–727.
- Sari, Y. Y., Dhitia Putri Ulfani, Muhammad Ramos, & Padli. (2024). Pentingnya Pendidikan Jasmani Olahraga Terhadap Anak Usia Sekolah Dasar. Jurnal Tunas Pendidikan, 6(2), 478–488. Https://Doi.Org/10.52060/Pgsd.V6i2.1657
- Sihab, A., Resita, C., Gustiawati, R., & Syafei, M. M. (2023). Analisis Pengembangan Media Alat Bantu Roll Depan Senam Lantai Untuk Siswi Sekolah Menengah Pertama. Innovative: Journal Of …, 3, 3543–3548.
- Slamet, Y., Saptani, E., & Mulyanto, R. (2023). Senam Seribu Learning With Audio Visual Media. Journal Of Physical Education And Sport Pedagogy, 3(2), 63–70. Https://Doi.Org/10.17509/Jopes.V1i1.33850
- Sudarsinah. (2021). Pentingnya Pendidikan Jasmani Olahraga Dan Kesehatan Bagi Anak Usia Kesekolah Dasar. Pgsd Stkip Pgr, 3(3), 1–10. Https://Doi.Org/10.33654/Pgsd
- Suhairi, M., Effendi, A. R., & Barat, K. (2022). Pengembangan Model Pembelajaran Senam Lantai Berbasis. 8(2), 443–451.
- Yulianti, A., & Ekohariani. (2020). Pemanfaatan Media Pembelajaran Berbasis Game Edukasi Menggunakan Aplikasi Construct 2 Pada Mata Pelajaran Komputer Dan Jaringan Dasar. It-Edu : Jurnal Information Technology And Education, 5(1), 527–533. Https://Ejournal.Unesa.Ac.Id/Index.Php/It-Edu/Article/View/38272
References
Amanda, A., & Bahfen, M. (2024). Manfaat Dan Teknik Terkini Dalam Senam Lantai Untuk Peningkatan Kesehatan Dan Kesejahteraan. 2268–2273.
Amar, F. Andi., Nukrawi, M. (2023). Penerapan Model Permainan Dalam Pembelajaran Senam Lantai. Global Journal Sport Science, 1(4), 970–981.
Dasar, S., Zahra, H., Maulana, F., & Nugraheni, W. (2023). Teknik Dasar Senam Lantai : Bagaimana Model Problem Based Learning Dapat Meningkatkan Sikap Lilin Dan Kayang Siswa. 9(3), 1236–1244. Https://Doi.Org/10.31949/Educatio.V9i3.5395
Dewi Irma Ristanti, Wawan Setiawan, & Donny Setiawan. (2019). Pengaruh Pembelajaran Menggunakan Media Hullahop Terhadap Peningkatan Hasil Belajar Senam Lantai Pada Siswa Kelas Viii Di Smp Negeri 1 Pakusari. Jurnal Kejaora (Kesehatan Jasmani Dan Olahraga), 4(1), 16–20. Https://Doi.Org/10.36526/Kejaora.V4i1.617
Elmuna, N., Darmawan, A., Baskora, R., Putra, A., & Putri, D. T. (2024). Indonesian Journal For Physical Education And Sport Pengembangan Model Permainan King Queen Pembelajaran Senam Lantai Peserta Didik Sekolah Dasar. 5(2), 620–627.
Hadjarati, H., & Haryanto, A. I. (2020). Motivasi Untuk Hasil Pembelajaran Senam Lantai. Multilateral Jurnal Pendidikan Jasmani Dan Olahraga, 19(2), 137. Https://Doi.Org/10.20527/Multilateral.V19i2.8646
Hasanah, I., & Rodiah, S. (2021). Strategi Pembelajaran Pendidikan Jasmani Berbantu Media Book Creator Digital Dalam Meningkatkan Kemampuan Motorik Kasar Siswa Pada Tingkat Sekolah Dasar. Continuous Education: Journal Of Science And Research, 2(2), 23–35. Https://Doi.Org/10.51178/Ce.V2i2.225
Irham, A., Anggoro, A. D., Mubasyir, A. C., Nurhayati, F., & Ningrum, S. A. (2024). Meningkatkan Hasil Belajar Pjok Materi Senam Lantai Guling Depan Menggunakan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Jigsaw. Indonesian Research Journal On Education, 4(1), 136–141. Https://Doi.Org/10.31004/Irje.V4i1.451
Istiqomah, U. Y., Haetami, M., & Purnomo, E. (2019). Peningkatan Pembelajaran Roll Depan Senam Lantai Dengan Metode Variasi Bermain. Jurnal Pendidikan Dan …, 8, 9. Https://Jurnal.Untan.Ac.Id/Index.Php/Jpdpb/Article/View/36123%0ahttps://Jurnal.Untan.Ac.Id/Index.Php/Jpdpb/Article/Viewfile/36123/75676583208
Junanda, H. A., & Solihin, A. O. (2020). Pengaruh Media Pembelajaran Terhadap Hasil Belajar Passing Bawah Bola Voli Pada Siswa Tunarungu. Jpoe, 2(1), 76–85. Https://Doi.Org/10.37742/Jpoe.V2i1.26
Khoirunisa, Bunga., Anting Dien G, S. K. (N.D.). Lantai Gerakan Guling Depan Melalui Permainan Dan Media Kertas Pada Peserta Didik Kelas Vii C Smpn 14. 214–222.
Mie, E., Kuliah, M., & Dan, K. (2018). Addie Sebagai Model Pengembangan Media Instruksional. 15(2), 277–286.
Olahraga, J. P., Gunadi, H., Dimyati, A., & Gani, R. A. (2023). Terhadap Kemampuan Guling Belakang Senam Lantai Di Smk Al-Fathimiyah. 12(2), 267–276.
Payne, V. G., & Isaacs, L. D. (2020). Human Motor Development: A Lifespan Approach, 10th Edition. In Human Motor Development: A Lifespan Approach, 10th Edition. Https://Doi.Org/10.4324/9780429327568
Prasetyo, I. D., & Sunarti. (2016). Meningkatkan Kemampuan Senam Lantai Guling Belakang Melalui Penggunaan Media Video. Jurnal Pendidikan Jasmani Indonesia, 12(1), 5–10.
Pratama, F. S., Amin, A. Y., Nugroho, M. W. A., Faizuddin, R., Robbani, M. F. I., Saputra, R. F., & Khasanah, F. (2024). Peran Pendidikan Jasmani Dalam Membangun Kesehatan Mental Dan Fisik Mahasiswa Pjkr Universitas Negeri Semarang: Tinjauan Dari Perspektif Prodi Pjkr. 3(2), 264–272.
Riyanto, J. (2022). Peningkatan Hasil Belajar Senam Lantai Guling Depan Melalui Alat Bantu Siswa Kelas Iv Semester Ii Sdn 1 Ngampelkulon Kecamatan Ngampel Kabupaten Kendal Tahun Pelajaran 2015/2016. Dwijaloka Jurnal Pendidikan Dasar & Menengah, 3(2), 262–273. Https://Jurnal.Unw.Ac.Id/Index.Php/Dwijaloka/Article/View/1914%0ahttps://Jurnal.Unw.Ac.Id/Index.Php/Dwijaloka/Article/View/1914/1221
Sa’diyah, H. Dkk. (2023). Implementasi Kegiatan Senam Sehat Gembira Dalam Meningkatkan Kemampuan Motorik Kasar Anak Usia Dini Di Ra Sirajut Thalibin Racek Tiris Probolinggo. Incrementapedia: Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 5(1), 32–38. Https://Doi.Org/10.36456/Incrementapedia.Vol5.No1.A7039
Santoso, D. A. (2019). Peran Pengembangan Media Terhadap Keberhasilan Pembelajaran Pjok Di Sekolah. Prosiding Seminar Nasional Iptek Olahraga, 12–16.
Sappile, B. I., Mahmudah, L., Gugat, R. M. D., Farlina, B. F., Shofi, A., Mubarok, & Mardikawati, B. (2024). Dampak Penggunaan Pembelajaran Berbasis Game Terhadap Motivasi Dan Prestasi Belajar. Jurnal Review Pendidikan Dan Pengajaran, 7(1), 714–727.
Sari, Y. Y., Dhitia Putri Ulfani, Muhammad Ramos, & Padli. (2024). Pentingnya Pendidikan Jasmani Olahraga Terhadap Anak Usia Sekolah Dasar. Jurnal Tunas Pendidikan, 6(2), 478–488. Https://Doi.Org/10.52060/Pgsd.V6i2.1657
Sihab, A., Resita, C., Gustiawati, R., & Syafei, M. M. (2023). Analisis Pengembangan Media Alat Bantu Roll Depan Senam Lantai Untuk Siswi Sekolah Menengah Pertama. Innovative: Journal Of …, 3, 3543–3548.
Slamet, Y., Saptani, E., & Mulyanto, R. (2023). Senam Seribu Learning With Audio Visual Media. Journal Of Physical Education And Sport Pedagogy, 3(2), 63–70. Https://Doi.Org/10.17509/Jopes.V1i1.33850
Sudarsinah. (2021). Pentingnya Pendidikan Jasmani Olahraga Dan Kesehatan Bagi Anak Usia Kesekolah Dasar. Pgsd Stkip Pgr, 3(3), 1–10. Https://Doi.Org/10.33654/Pgsd
Suhairi, M., Effendi, A. R., & Barat, K. (2022). Pengembangan Model Pembelajaran Senam Lantai Berbasis. 8(2), 443–451.
Yulianti, A., & Ekohariani. (2020). Pemanfaatan Media Pembelajaran Berbasis Game Edukasi Menggunakan Aplikasi Construct 2 Pada Mata Pelajaran Komputer Dan Jaringan Dasar. It-Edu : Jurnal Information Technology And Education, 5(1), 527–533. Https://Ejournal.Unesa.Ac.Id/Index.Php/It-Edu/Article/View/38272