[1]
Putra, R., Erlansari, A. dan Andreswari, D. 2020. RANCANG BANGUN APLIKASI AUGMENTED REALITY MEDIA PEMBELAJARAN RAMBU LALU LINTAS PADA ANAK USIA DINI DENGAN METODE MARKER BASED (STUDI KASUS : TK KEMALA BHAYANGKARI KOTA BENGKULU). Rekursif: Jurnal Informatika. 8, 1 (Jun 2020). DOI:https://doi.org/10.33369/rekursif.v8i1.9478.