(1)
Rahmat, A. I.; Andreswari, D.; Setiawan, Y. Perancangan Aplikasi Augmented Reality Buku Koleksi Benda Bersejarah Sebagai Media Informasi Interaktif Dan Media Promosi (Studi Kasus: Museum Negeri Bengkulu). Rekursif 2021, 9, 153-164.