RAHMAT, A. I.; ANDRESWARI, D.; SETIAWAN, Y. Perancangan Aplikasi Augmented Reality Buku Koleksi Benda Bersejarah Sebagai Media Informasi Interaktif dan Media Promosi (Studi Kasus: Museum Negeri Bengkulu). Rekursif: Jurnal Informatika, [S. l.], v. 9, n. 2, p. 153–164, 2021. DOI: 10.33369/rekursif.v9i2.17239. Disponível em: https://ejournal.unib.ac.id/rekursif/article/view/17239. Acesso em: 8 agu. 2025.