Andreswari, D., Coastera, F. F. dan Juwita, F. (2023) “Penerapan Konsep Gamifikasi Pada Pembelajaran Merangkai Kata dan Kalimat Aksara Kaganga Rejang Berbasis Android (Studi Kasus: SDN 17 Rejang Lebong)”, Rekursif: Jurnal Informatika, 11(2), hlm. 85–100. doi: 10.33369/rekursif.v11i2.30245.