[1]
I. A. Rahmadani, D. Andreswari, dan E. Ernawati, “PENERAPAN DIGITAL GAME BASED LEARNING PADA GAME EDUKASI BELAJAR HURUF HIJAIYAH UNTUK ANAK TUNARUNGU (Studi Kasus: Yayasan Dharma Bhakti Kesejahteraan Sosial Provinsi Bengkulu)”, Rekursif, vol. 14, no. 1, hlm. 11–24, Mar 2026.