[1]
M. T. S. Jaya, D. Puspitaningrum, and B. Susilo, “Penerapan Speechrecognition pada Permainan Teka-Teki Silang Menggunakan Metode Hidden Markov Model (HMM) Berbasis Desktop”, Rekursif, vol. 4, no. 1, Nov. 2016.