1.
Rahmat AI, Andreswari D, Setiawan Y. Perancangan Aplikasi Augmented Reality Buku Koleksi Benda Bersejarah Sebagai Media Informasi Interaktif dan Media Promosi (Studi Kasus: Museum Negeri Bengkulu). Rekursif [Internet]. 30 November 2021 [dikutip 20 Juni 2025];9(2):153-64. Tersedia pada: https://ejournal.unib.ac.id/rekursif/article/view/17239