Main Article Content
Abstract
ABSTRAK
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan kelayakan produk video sains dan mendekripsikan respon guru terhadap keterbacaan produk video sains pada tema tumbuhan sahabatku. Jenis penelitian yang digunakan merupakan penelitian pengembangan (Research and Development) model 4D, dengan pembatasan isi pada tahap develop yaitu uji keterbacaan guru secara terbatas. Teknik pengumpulan data yang digunakan berupa observasi, wawancara dan angket. Instrumen pengumpulan data berupa angket (kuisoner) berupa lembar angket kebutuhan, lembar angket validasi, dan lembar angket uji keterbacaan guru. Validasi produk video sains dilakukan oleh validator ahli (3 dosen dan 2 guru SLB 5). Uji keterbacaan produk dilakukan oleh 3 guru SLBN 5 Kota Bengkulu. Berdasarkan hasil validasi ahli materi mendapat skor 0,85 dengan persentase 88,33 dalam kategori sangat valid dan sangat layak, Berdasarkan hasil validasi ahli media mendapat skor 0,93 dengan persentse 95% dalam kategori sangat valid dan sangat layak, Berdasarkan hasil validasi ahli praktisi mendapat skor 0,91 dengan persentase 93% dalam kategori sangat valid dan sangat layak .Sedangkan hasil uji keterbacaan produk yang dilakukan oleh 3 guru di SLBN 5 Kota Bengkulu terhadap video sains pada tema tumbuhan sahabatku secara keseluruhan memperoleh persentase rata-rata 80% dalam kategori “Baik”.
Kata kunci : anak tunagrahita, tumbuhan sahabatku, video sains
ABSTRACT
This research aims to describe the feasibility of science video products and describe teachers' responses to the readability of science video products on the theme of my friend's plants. The type of research used is 4D model research and development, with content restrictions at the develop stage, namely limited teacher readability testing. The data collection techniques used were observation, interviews and questionnaires. The data collection instruments are in the form of questionnaires in the form of requirements questionnaire sheets, validation questionnaire sheets, and teacher readability test questionnaire sheets. Validation of science video products is carried out by expert validators (3 lecturers and 2 SLB 5 teachers). The product readability test was carried out by 3 SLBN 5 Bengkulu City teachers. Based on the validation results, material experts got a score of 0.85 with a percentage of 88.33 in the very valid and very feasible category. Based on the validation results, media experts got a score of 0.93 with a percentage of 95% in the very valid and very feasible category. Based on the validation results from practitioner experts. received a score of 0.91 with a percentage of 93% in the very valid and very feasible category. Meanwhile, the results of the product readability test carried out by 3 teachers at SLBN 5 Bengkulu City for science videos on the theme of my friend's plants overall obtained an average percentage of 80% in the category "Good".
Keywords: Mentally Disabled, My Friend Plant, Science Videos
Article Details
Copyright (c) 2025 Asian Lumbangaol, Rendy Wikrama Wardana, Mellyta Uliyandari, Nirwana, Aprina Defianti

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
Author retains the copyright and grants the journal the right of first publication of the work simultaneously licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 License that allows others to share the work with an acknowledgement of the work's authorship and initial publication in this journal
Author is able to enter into separate, additional contractual arrangements for the non-exclusive distribution of the journal's published version of the work (e.g., post it to an institutional repository or publish it in a book) with the acknowledgement of its initial publication in this journal.
Author is permitted and encouraged to post his/her work online (e.g., in institutional repositories or on their website) prior to and during the submission process, as it can lead to productive exchanges, as well as earlier and greater citation of the published work (See The Effect of Open Access).
Creative Commons Attribution-ShareAlike (CC BY-SA)
DIKSAINS is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
References
- Akhmadan, W. (2017). Pengembangan Bahan Ajar Materi Garis dan Sudut Menggunakan Macromedia Flash dan Moodle Kelas VII Sekolah Menengah Pertama. Jurnal Gantang, 2(1), 27–40.
- Dharmawan, A., Wahyuni, A., & dan Zellawati, A. (2017). Caregivers Pembelajaran Membaca Berbasis Audio Video Pada Siswa SDLB. Jurnal Kependidikan, 1(September), 449–458.
- Efendi, M. (2006). Pengantar Psikopedagogik Anak Berkelainan. Bumi Aksara.
- Hardianti, H., & Kurniati Asri, W. (2017). Keefektifan Penggunaan Media Video dalam Keterampilan Menulis Karangan Sederhana Bahasa Jerman Siswa Kelas XII IPA SMA Negeri 11 Makassar. Eralingua: Jurnal Pendidikan Bahasa Asing Dan Sastra, 1(2), 123–130. https://garuda.kemdikbud.go.id/documents/detail/644943
- Hermawan, I. (2019). Metodologi Penelitian Pendidikan (Kualitatif, Kuantitatif dan Mixed Method). Hidayatul Quran.
- Ismaniati. (2004). Strategi Pembelajaran. FIP UNY.
- Mumpuniarti. (2007). Pendekatan Pembelajaran Bagi Anak Hambatan Mental. Kanwa Publisher.
- Mutia, R., Adlim, A., & Halim, A. (2018). Pengembangan Video Pembelajaran Ipa Pada Materi Pencemaran Dan Kerusakan Lingkungan. Jurnal Pendidikan Sains Indonesia, 5(2), 110–116. https://doi.org/10.24815/jpsi.v5i2.9825
- Nurfadhillah, S., Ningsih, D. A., Ramadhania, P. R., & Sifa, U. N. (2021). Peranan Media Pembelajaran Dalam Meningkatkan Minat Belajar Siswa Sd Negeri Kohod Iii. PENSA : Jurnal Pendidikan Dan Ilmu Sosial, 3(2), 243–255. https://ejournal.stitpn.ac.id/index.php/pensa
- Pratama, F. A., Faqih, A., & Nurhadiansyah, N. (2018). Contextual Learning Models to Improve Student Learning Outcomes About Natural Resources. Action Research Journal Indonesia, 1(1), 110–122.
- Puput Anggoro, R. (2015). Pengaruh Pembelajaran Kooperatif Tipe NHT dan TAI dengan Pendekatan Kontekstual terhadap Partisipasi dan Prestasi Belajar Matematika The Effect of Cooperative Learning of NHT and TAI Type Using the Contextual Approach on the Participation and Mathematics. PYTHAGORAS: Jurnal Pendidikan Matematika, 10(1), 71–79. http://journal.uny.ac.id/index.php/pythagoras
- Putra, L. D., & Ishartiwi, I. (2015). Pengembangan Multimedia Pembelajaran Interaktif Mengenal Angka Dan Huruf Untuk Anak Usia Dini. Jurnal Inovasi Teknologi Pendidikan, 2(2), 169–178. https://doi.org/10.21831/tp.v2i2.7607
- Retnawati, H. (2016). Analisis Kuantitatif Instrumen Penelitian (Panduan Peneliti, Mahasiswa, dan Psikometrian). Parama Publishing.
- Riduwan. (2013). Skala Pengukuran Variabel Variabel Penelitian. Alfabeta.
- Sugiyono. (2013). Metode Penelitian Pendidikan. Alfabeta.
- Wuryanti, U., & Kartowagiran, B. (2016). Pengembangan Media Video Animasi Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Dan Karakter Kerja Keras Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Pendidikan Karakter, 7(2), 232–245. https://doi.org/10.21831/jpk.v6i2.12055
- Zahroh, F., Habibi, H., & Herowati, H. (2018). Pengembangan Media Video Sains Interaktif Untuk Siswa Slb Tunarungu. Alpen: Jurnal Pendidikan Dasar, 1(2). https://doi.org/10.24929/alpen.v1i2.7
References
Akhmadan, W. (2017). Pengembangan Bahan Ajar Materi Garis dan Sudut Menggunakan Macromedia Flash dan Moodle Kelas VII Sekolah Menengah Pertama. Jurnal Gantang, 2(1), 27–40.
Dharmawan, A., Wahyuni, A., & dan Zellawati, A. (2017). Caregivers Pembelajaran Membaca Berbasis Audio Video Pada Siswa SDLB. Jurnal Kependidikan, 1(September), 449–458.
Efendi, M. (2006). Pengantar Psikopedagogik Anak Berkelainan. Bumi Aksara.
Hardianti, H., & Kurniati Asri, W. (2017). Keefektifan Penggunaan Media Video dalam Keterampilan Menulis Karangan Sederhana Bahasa Jerman Siswa Kelas XII IPA SMA Negeri 11 Makassar. Eralingua: Jurnal Pendidikan Bahasa Asing Dan Sastra, 1(2), 123–130. https://garuda.kemdikbud.go.id/documents/detail/644943
Hermawan, I. (2019). Metodologi Penelitian Pendidikan (Kualitatif, Kuantitatif dan Mixed Method). Hidayatul Quran.
Ismaniati. (2004). Strategi Pembelajaran. FIP UNY.
Mumpuniarti. (2007). Pendekatan Pembelajaran Bagi Anak Hambatan Mental. Kanwa Publisher.
Mutia, R., Adlim, A., & Halim, A. (2018). Pengembangan Video Pembelajaran Ipa Pada Materi Pencemaran Dan Kerusakan Lingkungan. Jurnal Pendidikan Sains Indonesia, 5(2), 110–116. https://doi.org/10.24815/jpsi.v5i2.9825
Nurfadhillah, S., Ningsih, D. A., Ramadhania, P. R., & Sifa, U. N. (2021). Peranan Media Pembelajaran Dalam Meningkatkan Minat Belajar Siswa Sd Negeri Kohod Iii. PENSA : Jurnal Pendidikan Dan Ilmu Sosial, 3(2), 243–255. https://ejournal.stitpn.ac.id/index.php/pensa
Pratama, F. A., Faqih, A., & Nurhadiansyah, N. (2018). Contextual Learning Models to Improve Student Learning Outcomes About Natural Resources. Action Research Journal Indonesia, 1(1), 110–122.
Puput Anggoro, R. (2015). Pengaruh Pembelajaran Kooperatif Tipe NHT dan TAI dengan Pendekatan Kontekstual terhadap Partisipasi dan Prestasi Belajar Matematika The Effect of Cooperative Learning of NHT and TAI Type Using the Contextual Approach on the Participation and Mathematics. PYTHAGORAS: Jurnal Pendidikan Matematika, 10(1), 71–79. http://journal.uny.ac.id/index.php/pythagoras
Putra, L. D., & Ishartiwi, I. (2015). Pengembangan Multimedia Pembelajaran Interaktif Mengenal Angka Dan Huruf Untuk Anak Usia Dini. Jurnal Inovasi Teknologi Pendidikan, 2(2), 169–178. https://doi.org/10.21831/tp.v2i2.7607
Retnawati, H. (2016). Analisis Kuantitatif Instrumen Penelitian (Panduan Peneliti, Mahasiswa, dan Psikometrian). Parama Publishing.
Riduwan. (2013). Skala Pengukuran Variabel Variabel Penelitian. Alfabeta.
Sugiyono. (2013). Metode Penelitian Pendidikan. Alfabeta.
Wuryanti, U., & Kartowagiran, B. (2016). Pengembangan Media Video Animasi Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Dan Karakter Kerja Keras Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Pendidikan Karakter, 7(2), 232–245. https://doi.org/10.21831/jpk.v6i2.12055
Zahroh, F., Habibi, H., & Herowati, H. (2018). Pengembangan Media Video Sains Interaktif Untuk Siswa Slb Tunarungu. Alpen: Jurnal Pendidikan Dasar, 1(2). https://doi.org/10.24929/alpen.v1i2.7
