Main Article Content

Abstract

This research is Research and Development (RnD), with the ADDIE development model (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation). This study aims to develop and determine the feasibility of E-LKPD using the Wizer.me application. The feasibility of E-LKPD is proven through the results of expert validation and student responses. The validation results of media experts, linguists, and material experts stated that the E-LKPD using the Wizer.me application was very feasible to use with the results of data analysis from the completed questionnaire obtaining a percentage of 94.2% from media experts, 100% from linguists, and 96% from material experts, which means the product being developed is really worth testing out. Based on a limited trial conducted on students in class IV-A, as many as 26 students received a very good response with a percentage of 97%. Thus it can be concluded that the development of E-LKPD using the Wizer.me application in the Natural Sciences subject matter of energy transformation around us is very feasible to use in the learning process. The results of the research are expected to provide new knowledge regarding the use of electronic-based student worksheets using the Wizer.me application

Keywords

e-lkpd wizer.me research and development ADDIE

Article Details

How to Cite
Elisa, S. N., Kurnia, D., & Anwar, W. S. (2023). Pengembangan E-LKPD Menggunakan Aplikasi Wizer.Me Pada Mata Pelajaran IPAS Materi Transformasi Energi Di Sekitar Kita. Jurnal PGSD: Jurnal Ilmiah Pendidikan Guru Sekolah Dasar, 16(2), 124–132. https://doi.org/10.33369/pgsd.16.2.124-132

References

  1. Awe & Ende. (2019). Pengembangan Lembar Kerja Siswa Elektronik Bermuatan Multimedia Untuk Meningkatkan Kemampuan Kognitif Siswa Pada Tema Daerah Tempat Tinggalku Pada Siswa Kelas IV SDI Rutosoro di Kabupaten Ngada. Stkip Citra Bakti: Jurnal Didika. 5(2). 51.
  2. Azhari, A. & Huda, Y. (2022). Pengembangan Elektronik Lembar Kerja Peserta Didik (E-LKPD) Pada Mata Pelajaran Dasar Listrik Dan Elektronika Di Kelas X Teknik Audio Video Smk Negeri 1 Batang Natal. Padang: Jurnal Pendidikan Tambusai. 6(1). 2647.
  3. Erawati, Ni, Ketuut. Dkk. (2023). Pelatihan Pemanfaatan Wizer.me Sebagai Media Pembelajaran Digital. Denpasar: Jurnal Puan Indonesia. 4(2). 132.
  4. Gumanti. Dkk. (2016). Metode Penelitian Pendidikan. Jakarta: Mitra Wacana Media. 286-288.
  5. Kaliappen, Narentheren. Dkk, (2021). Wizer.me Dan Socrative Sebagai Alat Metode Pengajaran Yang Inovatif: Mengintegrasikan Tpack Dan Teori Pembelajaran Sosial. Malaysia: International Journal Of Evaluation And Research In Education (Ijere). 10(3). 1029.
  6. Kamila, Okta, Ridho. (2022). Pengembangan Electronic Lembar Kerja Peserta Didik (E-Lkpd) Menggunakan Wizer.me Materi Peluang Kelompok Matematika Wajib Kelas XII MA Annur Rambipuji. Skripsi: Universitas Islam Negeri Kiai Haji Achmad Siddiq Jember. 42.
  7. Kopniak, Natalia. (2018). The Use Of Interactive Multimedia Worksheets At Higher Education Institutions. Vinnytsia State Pedagogical University Named After Mykhailo Kotsiubynsky, Vinnytsia, Ukraine. 63(1). 120.
  8. Meidita, Anisah, Candra. Dan. Susilowibowo, Joni. (2021). Pengembangan Bahan Ajar E-Book Berbasis Flipbook sebagai Pendukung Pembelajaran Administrasi Pajak dengan Kompetensi Dasar PPh Pasal 21. Universitas Negeri Surabaya : Jurnal Ilmu Pendidikan. 2(5). 2222.
  9. Okta, Dwi, Kumalasari. Dan Julianto. (2021). Pengembangan Lembar Kerja Peserta Didik Ilmu Pengetahuan Alam Berbantu Website Wizer.me Materi Energi Alternatif Kelas IV Sekolah Dasar. Universitas Negeri Surabaya: JPGSD. 9(7).
  10. Oktavia, Ning, Safitri. Dan. Mulyani. (2022). Pengembangan Media Bahan Ajar E-LKPD Interaktif Menggunakan Website Wizer.me pada Pembelajaran IPS Materi Berbagai Pekerjaan Tema 4 Kelas IV SDN Tanah Kalikedinding II. Universitas Negeri Surabaya : JPGSD. 10(1).
  11. Ritonga, Shuaibatul, Aslamiah. Dan. Ramdhani. (2022). Model Pembelajaran Blended Learning Berbasis Wizer.me Meningkatkan Kemampuan Literasi Matematis. Universitas Muslim Nusantara Al Washliyah : Journal Mathematics Paedagogic. 7(1). 34.
  12. Safitri, Oktavia, Ning., Dan. Mulyani. (2022). Pengembangan Media Bahan Ajar E-Lkpd Interaktif Menggunakan Website Wizer.me Pada Pembelajaran IPS Materi Berbagai Pekerjaan Tema 4 Kelas IV Sdn Tanah Kalikedinding II. Pgsd Fip Unesa. 10(1). 88.
  13. Simamora, Maria, A. (2022). The Use Of Wizer.me As A Media To Stimulate Students’ Motivation In Writing Descriptive Text In SMA Swasta HKBP Doloksanggul’. Universitas HKBP Nommensen. 12.
  14. Sobri, M. (2022). Pelatihan Pembuatan Worksheet Interaktif Dengan Wizer.me Untuk Mengoptimalkan Pembelajaran Di Sd Negeri 26 Mataram. Universitas Mataram: Jurnal Warta Desa. 4(2). 120.
  15. Vita, Rani, Nur. (2022). Desain Dan Uji Coba Lembar Kerja Peserta Didik Elektronik (E-LKPD) Berbasis Lingkungan Menggunakan Live Worksheet Pada Materi Asam Basa. Pekanbaru: Universitas Islam Negeri Sultan Syarif Kasim Riau. 18.
  16. Yuniasih, N., & Nita, C. I. R. (2021). Pengembangan E-Lkpd Berbasis Aplikasi Liveworksheets Pada Materi Volume Bangun Ruang Kelas V SDN Kebonsari 4 Malang Universitas. Angewandte Chemie International Edition. 6(11). 5-24.