Main Article Content
Abstract
This research aims to improve the mathematics learning outcomes of class II students at SDN 04 Bengkulu City through the application of the Discovery Learning learning model assisted by the Quizizz application. The research method used is classroom action research (PTK) with two cycles, each consisting of planning, implementation, observation and reflection stages. The research subjects were 30 class II students. Data was collected through learning results tests, observation and documentation, then analyzed descriptively. The research results show that the application of the Discovery Learning model assisted by Quizizz can improve students' mathematics learning outcomes. In cycle I, the average student learning outcome score increased from 65 (pre-cycle) to 75, with a learning completion percentage of 70%. In cycle II, the average score increased to 85, with a learning completion percentage reaching 90%. The conclusion of this research is that the Discovery Learning model assisted by Quizizz is effective in improving the mathematics learning outcomes of class II students at SDN 04 Bengkulu City.
Keywords
Article Details
Copyright (c) 2024 Ike Kurniawati, Herman Lusa, Sefbinata Mabara
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
Authors who publish in this journal agree with the following terms:
- Authors retain copyright and grant the journal right of first publication with the work simultaneously licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 (CC BY-SA) that allows others to share the work with an acknowledgement of the work's authorship and initial publication in this journal.
- Authors are able to enter into separate, additional contractual arrangements for the non-exclusive distribution of the journal's published version of the work (e.g., post it to an institutional repository or publish it in a book), with an acknowledgement of its initial publication in this journal.
- Authors are permitted and encouraged to post their work online (e.g., in institutional repositories or on their website) prior to and during the submission process, as it can lead to productive exchanges, as well as earlier and greater citation of published work (See The Effect of Open Access).
- This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
References
- Ahmad, H., Iatif, A., & AI Yakin, A. (2021). Media Quizizz Sebagai ApIikasi Assesment PembeIajaran. Nas Media Pustaka.
- Awaliyah, R., Surani, D., & Milawati, R. (2023). Pengaruh Metode Discovery Learning Terhadap Keterampilan Keaktifan Matematis Siswa Kelas X DI SMK. Lebesgue: Jurnal Ilmiah Pendidikan Matematika, Matematika dan Statistika 4(1) 273-285. https://doi.org/10.46306/lb.v4i1
- Bryan, Prasetya, & Habibie. (2023). Pelatihan Digitalisasi Quiz Menggunakan Quizizz untuk Pengajar SMP Johanes Bosco. Proseding SENPAS 1(1) 208-213. https://doi.org/10.24002/senapas.v1i1.7331
- Buyung, Wahyuni, R., & Mariyam. (2022). Faktor Penyebab Rendahnya Pemahaman Siswa Pada Mata Pelajaran Matematika Di SD 14 Semperiuk A. Journal Of Educational Review And Research 5(1) 46-51. http://dx.doi.org/10.26737/jerr.v5i1.3538
- Citra, Cahyani Amildah, and Brillian Rosy.(2020). Keefektifan Penggunaan Media Pembelajaran Berbasis Game Edukasi Quizizz Terhadap Hasil Belajar Teknologi Perkantoran Siswa Kelas X SMK Ketintang Surabaya.Jurnal Pendidikan Administrasi Perkantoran. 8 (2). 49-57
- Haidir, H., Anas, N., Sakban, W., & Ramdhani, T. W. (2022). Penerapan Metode Ceramah melalui Media Proyector LCD dalam Pembelajaran SKI Kelas VIII MTsS Al-Islamiyah. Jurnal MUDARRISUNA: Media Kajian Pendidikan Agama Islam, 12(4), 783. https://doi.org/10.22373/jm.v12i4.9965
- Halimatus Solikah. (2020). Pengaruh Penggunaan Media Pembelajaran Interaktif Quizizz Terhadap Motivasi Dan Hasil Belajar Siswa Pada Materi Teks Persuasif Kelas VIII Di SMPN 5 Sidoarjo Tahun Pelajaran 2019/2020.Jurnal BAPALA, 7(3).
- HamaIik, O. (2003). Proses BeIajar Mengajar. PT Bumi Aksara.
- Kusumaningrum, Y. (2020). Efektivitas Model Pembelajaran Discovery Learning Dan Problem Solving Terhadap Kemapuan Pemecahan Masalah Matematika Kelas IV Sekolah Dasar. JURNAL PAJAR (Pendidikan Dan Pengajaran), 4(2). https://doi.org/10.33578/pjr.v4i2.7969
- Murdiani. (2018). Meningkatkan Motivasi Dan Hasil Belajar Menjumlahkan Pecahan Melalui Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Make A Match Siswa Kelas IV SDN Hariang Kecamatan Banua Lawas Kabupaten Tabalong. Sagacious Jurnal Ilmiah Pendidikan Dan Sosial, 4(2).
- Paulus, L., Jenderal Soeharto, J., Hambala, K., Kota Waingapu, K., & Artikel, I. (2020). Penerapan Model Pembelajaran Discovery Learning untuk Meningkatkan Hasil Belajar Materi Operasi Bentuk Aljabar pada Siswa Kelas X Akuntansi-2 SMK Negeri I Waingapu. Jurnal Ilmiah Kependidikan, 1(1), 70–76.
- Priyono, & Enshanty, Y. (2021). Resonansi Pemikiran ke-11. Muhammadiyah University Press.
- Suryana, Yusaerah, N., & Imranah. (2022). Penerapan Model Pembelajaran Problem Based Learning Dalam Meningkatkan Hasil Belajar Peserta Didik Kelas VIII 5 SMP Negeri 1 Parepare Materi Zat Aditif Dan Zat Adiktif. Edukimbiosis: Jurnal Pendidikan IPA, 2(1) 95-102.
- Toyyibah, N., & Setyawan, A. (2020). Analisis Pemahaman Matematika terhadap Hasil Belajar Siswa Kelas II SDN Bancaran 4 Bangkalan. Proseding Nasional Pendidikan 1(1)
- Wati, L., & Efendi, N. (2022). Studi Literature Penerapan Discovery Learning Pada Pembelajaran IPA Sekolah Dasar. Jurnal Pendidikan Dan Konseling, 4(6), 12685–12892. https://doi.org/10.31004/jpdk.v4i6.10517
- Zaeni, A. (2022). Pemanfaatan Aplikasi Quizizz Sebagai Evaluasi Pembelajaran Matematika Pada Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Dirasah, 5(1). https://ejournal.iaifa.ac.id/index.php/dirasah
References
Ahmad, H., Iatif, A., & AI Yakin, A. (2021). Media Quizizz Sebagai ApIikasi Assesment PembeIajaran. Nas Media Pustaka.
Awaliyah, R., Surani, D., & Milawati, R. (2023). Pengaruh Metode Discovery Learning Terhadap Keterampilan Keaktifan Matematis Siswa Kelas X DI SMK. Lebesgue: Jurnal Ilmiah Pendidikan Matematika, Matematika dan Statistika 4(1) 273-285. https://doi.org/10.46306/lb.v4i1
Bryan, Prasetya, & Habibie. (2023). Pelatihan Digitalisasi Quiz Menggunakan Quizizz untuk Pengajar SMP Johanes Bosco. Proseding SENPAS 1(1) 208-213. https://doi.org/10.24002/senapas.v1i1.7331
Buyung, Wahyuni, R., & Mariyam. (2022). Faktor Penyebab Rendahnya Pemahaman Siswa Pada Mata Pelajaran Matematika Di SD 14 Semperiuk A. Journal Of Educational Review And Research 5(1) 46-51. http://dx.doi.org/10.26737/jerr.v5i1.3538
Citra, Cahyani Amildah, and Brillian Rosy.(2020). Keefektifan Penggunaan Media Pembelajaran Berbasis Game Edukasi Quizizz Terhadap Hasil Belajar Teknologi Perkantoran Siswa Kelas X SMK Ketintang Surabaya.Jurnal Pendidikan Administrasi Perkantoran. 8 (2). 49-57
Haidir, H., Anas, N., Sakban, W., & Ramdhani, T. W. (2022). Penerapan Metode Ceramah melalui Media Proyector LCD dalam Pembelajaran SKI Kelas VIII MTsS Al-Islamiyah. Jurnal MUDARRISUNA: Media Kajian Pendidikan Agama Islam, 12(4), 783. https://doi.org/10.22373/jm.v12i4.9965
Halimatus Solikah. (2020). Pengaruh Penggunaan Media Pembelajaran Interaktif Quizizz Terhadap Motivasi Dan Hasil Belajar Siswa Pada Materi Teks Persuasif Kelas VIII Di SMPN 5 Sidoarjo Tahun Pelajaran 2019/2020.Jurnal BAPALA, 7(3).
HamaIik, O. (2003). Proses BeIajar Mengajar. PT Bumi Aksara.
Kusumaningrum, Y. (2020). Efektivitas Model Pembelajaran Discovery Learning Dan Problem Solving Terhadap Kemapuan Pemecahan Masalah Matematika Kelas IV Sekolah Dasar. JURNAL PAJAR (Pendidikan Dan Pengajaran), 4(2). https://doi.org/10.33578/pjr.v4i2.7969
Murdiani. (2018). Meningkatkan Motivasi Dan Hasil Belajar Menjumlahkan Pecahan Melalui Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Make A Match Siswa Kelas IV SDN Hariang Kecamatan Banua Lawas Kabupaten Tabalong. Sagacious Jurnal Ilmiah Pendidikan Dan Sosial, 4(2).
Paulus, L., Jenderal Soeharto, J., Hambala, K., Kota Waingapu, K., & Artikel, I. (2020). Penerapan Model Pembelajaran Discovery Learning untuk Meningkatkan Hasil Belajar Materi Operasi Bentuk Aljabar pada Siswa Kelas X Akuntansi-2 SMK Negeri I Waingapu. Jurnal Ilmiah Kependidikan, 1(1), 70–76.
Priyono, & Enshanty, Y. (2021). Resonansi Pemikiran ke-11. Muhammadiyah University Press.
Suryana, Yusaerah, N., & Imranah. (2022). Penerapan Model Pembelajaran Problem Based Learning Dalam Meningkatkan Hasil Belajar Peserta Didik Kelas VIII 5 SMP Negeri 1 Parepare Materi Zat Aditif Dan Zat Adiktif. Edukimbiosis: Jurnal Pendidikan IPA, 2(1) 95-102.
Toyyibah, N., & Setyawan, A. (2020). Analisis Pemahaman Matematika terhadap Hasil Belajar Siswa Kelas II SDN Bancaran 4 Bangkalan. Proseding Nasional Pendidikan 1(1)
Wati, L., & Efendi, N. (2022). Studi Literature Penerapan Discovery Learning Pada Pembelajaran IPA Sekolah Dasar. Jurnal Pendidikan Dan Konseling, 4(6), 12685–12892. https://doi.org/10.31004/jpdk.v4i6.10517
Zaeni, A. (2022). Pemanfaatan Aplikasi Quizizz Sebagai Evaluasi Pembelajaran Matematika Pada Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Dirasah, 5(1). https://ejournal.iaifa.ac.id/index.php/dirasah