Setiawan, Yudi, Universitas Bengkulu
-
Pseudocode Vol. 6 No. 1 (2019): Volume 6 Nomor 1 Februari 2019 - Articles
Implementasi Item Based Collaborative Filtering Dalam Pemberian Rekomendasi Agenda Wisata Berbasis Android
Abstract PDF (Bahasa Indonesia) -
Pseudocode Vol. 7 No. 1 (2020): Volume 7 Nomor 1 Februari 2020 - Articles
Pemetaan Zonasi Rawan Banjir Dengan Analisis Indeks Rawan Banjir Menggunakan Metode Fuzzy Simple Adaptive Weighting
Abstract PDF (Bahasa Indonesia) -
Abdi Reksa Vol. 2 No. 1 (2021) - Articles
Optimalisasi Pelaksanaan Penerapan Protokol Kesehatan Penanganan Covid-19 Pada Fase New Normal Melalui Literasi Media di SDIT Iqra 1 Bengkulu
Abstract PDF -
Rekursif: Jurnal Informatika Vol. 7 No. 1 (2019): Volume 7 Nomor 1 Maret 2019 - Articles
Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Desain Rumah Minimalis 3D Dengan Menggunakan Analytical Network Process Berbasis Web
Abstract PDF (Bahasa Indonesia) -
Rekursif: Jurnal Informatika Vol. 7 No. 1 (2019): Volume 7 Nomor 1 Maret 2019 - Articles
Perancangan Sistem Rekomendasi Pemilihan Cinderamata Khas Bengkulu Berbasis E-Marketplace
Abstract PDF (Bahasa Indonesia) -
Rekursif: Jurnal Informatika Vol. 7 No. 2 (2019): Volume 7 Nomor 2 November 2019 - Articles
Evaluasi Usability Terhadap Sistem Promosi Pariwisata Berbasis Android dan Web (Studi Kasus: Objek Pariwisata di Provinsi Bengkulu)
Abstract PDF (Bahasa Indonesia) -
Rekursif: Jurnal Informatika Vol. 7 No. 2 (2019): Volume 7 Nomor 2 November 2019 - Articles
Perbandingan Certainty Factor dan Dempster-Shafer Mendiagnosis Penyakit THT (Telinga Hidung Tenggorokan) Dengan Sistem Pakar
Abstract PDF (Bahasa Indonesia) -
Rekursif: Jurnal Informatika Vol. 9 No. 1 (2021): Volume 9 Nomor 1 Maret 2021 - Articles
Aplikasi Pengenalan dan Pembelajaran Alat Berat Pada Siswa Teknik Alat Berat SMK Negeri 2 Kota Bengkulu Dengan Mengimplementasikan Metode Markerless User Defined Target Pada Augmented Reality (AR)
Abstract PDF (Bahasa Indonesia) -
Rekursif: Jurnal Informatika Vol. 9 No. 2 (2021): Volume 9 Nomor 2 November 2021 - Articles
Perancangan Aplikasi Augmented Reality Buku Koleksi Benda Bersejarah Sebagai Media Informasi Interaktif dan Media Promosi (Studi Kasus: Museum Negeri Bengkulu)
Abstract PDF (Bahasa Indonesia)