DOI: https://doi.org/10.33369/diksa.v10i2

Published: December 1, 2024

Gamifikasi Pembelajaran Menulis Teks Eksplanasi untuk Siswa Kelas XI SMA

Caesar Adlu Hakim (1), Didin Widyartono (2)
(1) Universitas Negeri Malang ,
(2) Universitas Negeri Malang
77-92
268

Transformasi Cerita Rakyat ke Multimedia Interaktif: Inovasi Digital sebagai Bahan Ajar

Titin Setiartin (1), Eka Wahyu Hidayat (2), Romy Faisal Mustofa (3), Adita Widara Putra (4)
(1) Universitas Siliwangi ,
(2) Universitas Siliwangi ,
(3) Universitas Siliwangi ,
(4) Universitas Siliwangi
93-105
263

Optimasi Kemampuan Membaca Kritis Mahasiswa melalui Pembelajaran Metaphorming Berbasis Kearifan Lokal dan Aplikasi Flip

Meli Afrodita (1), Catur Wulandari (2), Dwi Ismawati (3), Dwi Lyna Sari (4)
(1) Universitas Bengkulu ,
(2) Universitas Bengkulu ,
(3) Universitas Bengkulu ,
(4) Universitas Bengkulu
106-119
167

Pengembangan Media Pembelajaran Hikayat Hang Tuah Berbasis 3D Hologram Untuk Kelas X SMA

Adlina Adlina (1), Taufik Dermawan (2), Karkono Karkono (3)
(1) Universitas Negeri Malang ,
(2) Universitas Negeri Malang ,
(3) Universitas Negeri Malang
120-130
134

Development of Teaching Materials for Writing Short Stories Based on Local Wisdom of Riau "Batimang" Class XI High School Students

Irma Solina (1), Elmustian Elmustian (2), Mangatur Sinaga (3)
(1) Universitas Riau ,
(2) Universitas Riau ,
(3) Universitas Riau
131-146
89